ポケモン

日記・雑記

階層化モデルを使って構築を考えてみた~S13ねむねごブリジュラス~

こんにちは。ブログ未整備状態が続いておりますぴらんです。 今回はふぉろわさんがいい感じにうさんくさい記事を上げていたのでそれに沿って構築を作ってみようという記事の結論編になります。構築記事ともいう。 通信理論の分野のOSI参照モデルやTCP...
日記・雑記

階層化モデルを使って構築を考えてみた~S13ねむねごブリジュラス~

こんにちは。ブログ未整備状態が続いておりますぴらんです。 今回はふぉろわさんがいい感じにうさんくさい記事を上げていたのでそれに沿って構築を作ってみようという記事になります。 通信理論の分野のOSI参照モデルやTCP/IPなどのネットワークア...
単発調査

ポケモン対戦におけるテンポとは

要約 様々な観点からテンポ概念の使われ方調べてみました。テンポとは有効な行動回数のことが原義に近い意味であり、具体的には対面操作による有利対面の形成や相手の行動を透かすことで行動回数面でアドを取ることをテンポを取るというと考えられます。また...