ポケモン対戦の概念・通説の再編纂

初めに

ポケモン対戦をやってると色んな専門用語が飛び交います。初心者にはついていけない><。なんならたまに上級者同士の会話でも言葉の認識に齟齬があって混乱が発生してたりします。

それらの概念を解説した記事やブログがあったら嬉しいのですが、どうにも古かったり単発で終わっていたりして最近の事情を全体から見渡すことが難しいです。

そこで!ないなら自分で作って見よう!構築記事や対戦動画でよく出てくる単語を整理しなおしてそれぞれの概念同士の関係をクリアにしよう!と思い立ってポケモン対戦概念のまとめ直しプロジェクトを行います!

目次

  • ポケモン単体に関する概念
  • 並びに関する概念
    • ○○受け
    • サイクル、サイクル崩壊
    • 崩し
  • 構築に関する概念
    • 対面構築
    • サイクル構築
    • 積み構築
    • スタンパ

プロジェクトの目標・諸注意

  • ①9世代現在使用されている概念を②概念同士の関係性を明確にしつつ③ぴらんの言葉でまとめ直すのを目標にします。新しいことを発見しようとかではなくあくまでまとめ直しです。
  • 意味合いの再確認と用語同士のつながりを把握することで他の人の記事を読むときに理解しやすくしたい。
  • 概念誕生の歴史的な経緯は無視して、あくまで現在の概念として定義しなおします。
  • 初心者向け講座ではないです。
    • ぴらんは強いトレーナーではないです。間違っても強いプレイヤーが上達方法解説します的なコーナーじゃないです。

コメント兼扱う用語の募集フォーム

1人では絶対に扱う用語に漏れが発生する気がするため、「こういう概念よく見るよ」って概念や通説を募集します。ついてでに感想やツッコミ等も来ると嬉しいです。

あと、似たようなモチベの記事書いてる人いっぱいいると思うのでこういうのあるよっていうのあったら教えて下さい。

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